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共通 内容 優先度 ボタンなどのUIの表示時・消去時にそれぞれのUIをフェードイン・フェードアウト 低 ADVパート 内容 優先度 立ち絵無しから立ち絵表示時に立ち絵フェードイン 中 立ち絵切替時(差分の切り替え時など)にクロスフェード 中 立ち絵消去時に立ち絵フェードアウト 中 BGM停止時にBGMフェードアウト 中 SLGパート 内容 優先度
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疾風伝37話「無題」 2007年11月29日放送 脚本 西園悟 絵コンテ・演出 濁川敦 作画監督 拙者五郎 原画 藤田麻貴、松本昌代、川内智子、山崎敦子、齋藤新明、鈴木陽子 ヘバラキ スタジオグラフィティ、宮司好文、石上ひろ美 ぴえろ作画室、柳隆太、橋本知枝、大河原烈 ぴえろ福岡分室、岡野秀彦 動画チェック 山田玲子 動画 津野田和江 アートランド、ufotable、スタジオディーン、AICプラス、アニメアールm成宝洋行、NARA ANIMATION、ボンズ、ウォンバット、ぎゃろっぷ、フロントライン、JC.STAFF、スタジオムー、童夢、ぴえろ福岡分室、ぴえろ作画室 色指定 安斉寛美 検査 長島真弓、小島貴美子、清水佳子、八木橋まきこ、今村友栄 美術 高田茂祝 制作デスク 平川千輝 制作進行 野藤広美 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 疾風伝38話「模擬戦闘訓練(シミュレーション)」 2007年12月6日放送 制作協力 マジックバス 脚本 西園悟 絵コンテ 十文字景 演出 高橋滋春 作画監督 福井明博 原画 村上暢康、春日久美子、長崎重信、田中秀樹、小原太一朗、佐藤あや、山本聡美、森可渡士、今川よしみ、上原博幸 アングル、人見早弥香、大澤和宏 第二原画 HAN IL Animation、安部千秋 筆絵原画 清水恵蔵 動画チェック 植竹康彦、山本聡美 動画 福島善英、石田愛美、吉倉明日香、金田祐衣、桑島望、那須野文、櫻井達也 ウォンバット、GOLDEN BELL、HAN IL Animation 色指定・検査 横田こずえ 美術 大関純史 制作デスク 平川千輝 制作進行 山田亮 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 制作協力 マジックバス 疾風伝39話「天地橋」 2007年12月13日放送 脚本 西園悟 絵コンテ・演出 宅野誠起 作画監督 堀越久美子 原画 星和伸、山下宏幸、和田佳純、野崎温子、鎌田均、津熊健徳、 井上みゆき、高橋香織、ウクレレ善似郎 「アニメアール」細川ちよ 「スタジオムー」渡部ゆかり ヘバラキ、NARAアニメーション 第二原画 橋本知枝、ウォンバット 動画チェック 亀山浩志 動画 ウォンバット、NARAアニメーション、成宝洋行 色指定 松岡珠江 検査 長島真弓、小島貴美子、清水佳子、八木橋まきこ、今村友栄 デジタル彩色 吉岡みゆき 木花、NARAアニメーション、成宝洋行、MSJ武蔵野製作所 美術 工藤ヒデアキ 背景 「スタジオワイエス」 鈴木志保子、土井則良 伊藤豊、小泉壮平 「NARAアニメーション」6人 背景進行 中村実 デジタル撮影 中谷友香、鳥居安奈、長澤かおる、蓮畑亜結 番組宣伝 青木洋介(テレビ東京) 制作デスク 平川千輝 制作進行 菊池希 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 疾風伝40話「九尾解放!!」 2007年12月20日放送(SP前半) 制作協力 マウス 脚本 西園悟 絵コンテ・演出 木村寛 作画監督 徳倉栄一 原画 中尾友治、鳥海真裕、小野寺博文、徳倉栄一、岩田幸子、村山浩 動画チェック 岩田幸子 動画 橋本健司、村山浩、岩田幸子、服部福太郎、松本鉄也、成ヶ澤直 EASIA、silver wave 色指定・検査 鈴木基務 美術 大関純史 制作デスク 平川千輝 制作進行 片岡裕 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 疾風伝DVD情報 2008年5月9日発売 ジャケットイラスト ヤマトと春野サクラ 初回限定版特典 設定資料集「秘蔵・忍画集 巻ノ三」 ナルト・ミニクリアファイル
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ゆめにっき派生はゲームという媒体による表現のため、グラフィックのみならず「音」も作品の印象を大きく左右します。 このページでは本家ゆめにっきでは一体どのような工夫が凝らされているのかを解説します。 …なのですが、感覚的な話のためにどうしても筆者の主観が混じっている部分があります。 これはひとつの解釈として、役立ちそうなものだけ自作品の音に関する演出に活かしてください。 + 目次 効果音とBGMの特徴付け 音エフェクトと音階の統一 セーブBGMの分析 効果音とBGMの特徴付け ゆめにっきでは効果音のBGMの両方が目立つように特徴が明確に分けられており、 それによってBGMと効果音がお互いに邪魔をせず、両方とも引き立つようになっています。 プレイヤーの操作によって鳴る効果音の多くは音程が高めでハッキリとしたポップなものになっています。 足音やメニュー、エフェクト着脱の音がこれに当てはまります。 逆に夢世界のBGMは音程が低めでぼんやりとした、暗くておどろおどろしいものが大半を占めています。 FC世界やふえ取得場所等の例外もありますが、明るい音楽が例外だと感じられる程には暗めの音楽が多いです。 このように効果音と夢世界のBGMがハッキリと特徴付けられているため、効果音がとても聴き取りやすくなっている上にBGMの雰囲気も壊さないようになっています。 逆にBGMで使用している音と効果音で鳴らしている音の特徴が近いと、どちらの魅力も死んでしまうことがあります。 他にも効果音とBGMの特徴付けによる効果はあるのですが、筆者の主観を含むため畳んで表示します。 + ファンアートやプレイ動画を見ていると、ゆめにっき自体には不気味な印象を抱いているのに主人公の窓付きに対してはあどけない少女という解釈がされていることが多いように感じます。これも音の特徴付けによるものではないかと考えています。夢は不気味で窓付きは可愛い、という印象が音によって刷り込まれているのです。効果音は主人公に対する印象も左右しかねない…のかもしれません。 音エフェクトと音階の統一 ゆめにっきの音程を感じられるBGMのほとんどはハ長調(Cmaj)で統一されており、どの世界でふえを使用しても不協和音が生まれにくくなっています。 音階?ハ長調?不協和音? よく分からない言葉が出てきたので順を追って説明します。 音階とは、相性の良い7つの音程をひとまとめにした構築済デッキだと考えてください。 その中でも最も有名で扱いやすい「ドレミファソラシド」というセットの名前がハ長調です。 この7種類の音だけを使えばある程度綺麗な音楽が作れる、ということですね。 シャープやフラット付きの音をこの中に混ぜようとすると、なんだか気持ち悪いハーモニーが生まれやすくなってしまいます。 この「なんだか気持ち悪いハーモニー」を不協和音と言ったりします。 ゆめにっきの話に戻ります。 ご存じの通りふえを使用すると短いメロディを鳴らせます。 そのパターンは… ドドシ ド ドミファ ソ ソファミ ド レドシ ド の4種類です。 どれもシャープ及びフラットを含まないのでハ長調の音階を使用していると言えます。 このエフェクトの仕様に合わせて夢世界のBGMも全編に渡ってハ長調で統一し、なるべく不協和音が鳴らないように工夫されているのです。 …長々と述べたのですが、メニューを開くときの効果音が「ド#レ#ソ#」であることを始めとして、完全に音階が統一されているわけでもなかったりします。 神経質に全てを揃える必要も無いのですが、綺麗な音を演出するのに効果的であることは間違いありません。 音エフェクトを作成する際は音階の統一を検討してみてください。 セーブBGMの分析 執筆中...
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超えろ! 『ただの演出ですから』の壁!! 596 :【超えろ! 『ただの演出ですから』の壁!!】 [sage] :2005/12/13(火) 17 03 07 ID ??? シン「ふ、朝日が目に染みるぜ…」 ルナ「シン、あんたいくら最近出番がないからって急にキャラ変えても無理があるよ」 シン「うるさいなあっ! 俺だって…俺だって必死なんだぁぁっ!!」 パリーン! レイ「種割れできるというのも、もはやいまどきの若手お笑い芸人の持ちネタ以上に無個性なものだしな」 ルナ「明鏡止水だって弁当についている緑のギザギザ並に無個性だしねえ、あ、シンはそれもできないか」 シン「う、う、うわあああぁぁぁ――――んっ!!」 ルナ「あらら、シン泣きながらどっか行っちゃった」 シン「……というわけで困っているんです……」 キラ「そうだよねえ。種割れなんて所詮演出の一環だしね」 アスラン「うーむ…種割れ持ちの共通の悩みだよなあ」 ラクス「わかりましたわ! 人事では有りません! ここは協力し合いましょう! とりあえず解散! そして3日後までにそれぞれ解決策を原稿用紙4枚以内にまとめて提出するのです!」 シン「あ、ありがとう皆! わかった! じゃあ3日後に!」 キラ「うん! 3日後にまたここで!」 マリュー「あら? シン君もう帰ったの?」 メイリン「………もう敵も味方もあったもんじゃないなあ……」 597 :【超えろ! 『ただの演出ですから』の壁!!】 [sage] :2005/12/13(火) 17 03 30 ID ??? 3日後 ラクス「というわけで第1回種割れ自分探しセミナーの開催ですわ~♪」 マリュー「なんだかやばげな名称ねえ」 メイリン「どうでもいいけどブリッジでやるのやめてほしいんだけどなあ…」 キラ「ちなみに種割れゲストとしてカガリも連れてきたよ」 カガリ「とりあえず早く終わらせてくれよ。今夜サハク家への出入りがあるんだからな」 ラクス「まだ紛争やっているんですの?」 カガリ「ああ、本当はもっと早く鎮圧するつもりだったんだが、サハク家め、アスハ家の脱税情報をリークさせて 民衆の大半を味方につけやがった…お陰で勢力が拮抗してしまったんだ… ミナを人質にとって無条件降伏をさせようとしたらミナが 『聞けオーブの民よ! 私1人の命ごときに何の価値があろうか? 価値とは国である! …価値あるものを自分達で勝ち取るのだ!』 などと言い出してますます結束を固めてしまったんだ…くそう! リーダーをなんだと思っているんだ!!」 メイリン「お前こそ国をなんだと思っているんだぁぁぁ――っ!!」 カガリ「くくくっ…愚かなる民衆どもよ…誰がオーブの支配者にふさわしいのか身をもって教えてやろう……」 メイリン「こいつ今始末したら世界はちょっとは平和になるんじゃないですか?」 ラクス「駄目ですわ~♪ だって私たちのものは私たちのもの。オーブのものも私たちのものですから」 メイリン「シンがオーブを逃げ出した気持ちがようくわかるよ…」 シン「俺が滅ぼすまでもなく勝手に滅びそうだなオーブ…」 ラクス「それはともかくとして…皆さん課題は出来ていますの?」 シン「ああ、もちろん!」 ラクス「では順番に発表していきましょう~♪ まずはアスラン~♪」 アスラン「え~コホン……そうだな、俺は名称を変えてみようと思う」 キラ「名称?」 アスラン「ああ! 『種割れ』という言葉がいまいちかっこよくないじゃないか! そこでだ、ヒーローらしい名称に変えるのさ!」 シン「……どういう名前に?」 アスラン「かっこよく英語読みをして『シードクラッシュ』! どうだ? これでばっちりだろ!?」 キラ「…」 ラクス「…」 シン「…」 キラ「それだけ?」 アスラン「ああ!」 ラクス「アスラン失格」 アスラン「え、なん……ひぁぁぁぁぁぁぁ――――っ!」 メイリン「いきなり足元の床が抜けてアスランさんが落ちてったぁ――――!? こ、ここ確か高度4千メートルですよっ!?」 シン「役立たずには消えてもらう…そういうことだ」 キラ「グッバイだよアスラン」 598 :【超えろ! 『ただの演出ですから』の壁!!】 [sage] :2005/12/13(火) 17 04 53 ID ??? ラクス「さて、次はキラの番ですわ」 キラ「任せておいてよ。僕は最近ドラゴンボールを読んでいたんだけど」 ラクス「ふむふむ」 キラ「スーパーサイヤ人にあやかって種割れの次の段階を開発してみたんだ」 シン「なにっ!?」 メイリン「シン、どうしたの? ごくまともな発想だと思うけど」 シン「い、いや…実は俺が思いついたのと同じ方向性だったんだよ…」 メイリン「ありゃあ」 キラ「いくよ? まずは種出現!」 ギューン キラ「そしてこれが種割れの次の段階だぁぁ――――っ!! うおおおおおっ!!」 にょき メイリン「種から芽が出たああぁ――――っ!!」 ラクス「……それだけですの?」 キラ「……うん、これだけ…」 ラクス「効果は?」 キラ「この芽に僕の全ての力が篭っているんだ」 ラクス「…………(むんず)」 ぶち メイリン「芽を引きちぎったぁぁ――――っ!!」 キラ「あふううぅぅっ……」 メイリン「ああっ! キラ様の髪の毛が真っ白に」 ラクス「まったく…もぐ…キラも役に立たない…もぐもぐ…ですわね…これちょっと苦いですわ」 メイリン「食うなぁぁ――――っ!!」 ラクス「うふふふ……では私の出番ですわね………ふんっ!!」 パリパリーン!! シン「なっ!? 種が二つ割れたぁっ!?」 ラクス「そう…私自身の種と今取り込んだキラの種…これで力は2倍…くくく…単純だけど これほど効果的な方法はないでしょう?」 シン「ま、まさかそのためにキラを犠牲に…っ」 ラクス「うふふふ…この世は強者が正義なのですわあ。……そしてシン…今こそミネルバの重要な戦力である あなたを始末する絶好の機会!!」 メイリン「遊んでいるだけかと思ったらしっかりやっぱり黒かったぁぁ――――――っ!」 シン「くっ! 俺は…俺は負けない…っ! 見ろ! 俺の新しい種割れをぉぉっ!!」 ギュゥゥゥン メイリン「なにあれ……種にしては大きくない?」 シン「『種割れ』の次の段階!! より大きい『果樹割れ』だぁぁっ!!」 メイリン「よく見たらミカンだぁぁ――――っ!!」 ぶちゅぅぅ! メイリン「うげ…ミカンが汁気たっぷりに爆散した」 シン「おおおおっ! 石破っ天驚けぇぇんっ!!」 ラクス「面白いっ! ですがその程度ではぁぁっ!! ピンク天驚けぇぇん!!」 シン「ぐはぁっ!!」 ラクス「うふふふその程度ですか?」 599 :【超えろ! 『ただの演出ですから』の壁!!】 [sage] :2005/12/13(火) 17 05 53 ID ??? シン「なんのぉぉっ! もう一回だぁぁぁっ!!」 ぷちゃゃぁぁっ! メイリン「今度はトマトが潰れたぁ――っ!」 カガリ「ええいさっきから…私を無視するなぁぁっ!!」 ギュゥゥゥッ! メイリン「あ、カガリ様にも種が出現した!」 カガリ「シィードスプラァ――シュッ!!」 ドカドカドカドカドカドカドカドカドカドカドカドカドカドカドカ!! シン「がはぁっ!?」 ラクス「ぬうっ!? 砕けた種の破片を全方位に吹き飛ばす無差別攻撃ですかっ!! やりますわねカガリさんっ!!」 カガリ「これが本当の種割れの使い方だぁぁ――――っ!!」 メイリン「もうなにがなんだかわからない――――っ!!」 カガリ「ふふふ……最強の種割れはこの私であるということを……うん? 電話? …なんだキサカ今忙し… なに! ミナが脱走!? 我が軍からも反乱が? ええい! 腑抜けどもめ! どいつもこいつも皆殺しだぁぁっ!」 メイリン「……ああ、カガリ様行っちゃったよ……ミナさん顔も見たことないけどどうか無事でありますように……」 ラクス「まあいいですわ…カガリさんとの決着は後でつけるとしてシン抹殺の目的は果たせたわけですし」 シン「まてよ…」 ラクス「!?」 シン「ま、まだ俺は……終わっちゃ…いない…ぜ」 メイリン「ああ、血まみれに見えて実は大半がトマトの汁なんだからおとなしく寝てたらいいのに…」 ラクス「うふふふ…そこまでして死にたいのですか? では引導を渡してあげましょう!!」 シン「そううまくいくかな!? 食らえ! カガリの技を見てたった今編み出したこの技を!! おおおおっ!!」 ギュウゥゥゥンッ!! メイリン「今度はヤシの実が出たぁぁっ!」 ラクス「なにをやろうというのです!? うっ!? 離すのです!」 シン「そうはいくか! ヤシの実を膝において! 敵の頭を思い切り叩きつける!! これが必殺の! コ コ ナ ッ ツ ク ラ ァ ァ ―――――――― シ ュ ッ !!!」 グワッシャァァ――ン!! ラクス「ぎゃぁぁぁ――――っ!! 」 シン「これが種割れの力だぁぁ――――っ!!」 メイリン「どっちかというとプロレスの力だよぉぉぉ――――っ!!」 600 :【超えろ! 『ただの演出ですから』の壁!!】 [sage] :2005/12/13(火) 17 06 32 ID ??? シン「……なあメイリン。俺少しは主人公らしくなったかな?」 メイリン「まあ…少しはねえ」 シン「そうか! ようし少しは自信がついたぞ! 早速帰ってじゃあなー!」 マリュー「もう行っちゃったわ…」 メイリン「うーん、シンはあんまり目立っていない今の方がいいと思うんだけどなあ」 マリュー「またまたどうして?」 メイリン「だって少年漫画の主人公って普通、人気投票では結果が低いものですから」 マリュー「………そういえばそうね。あ、じゃあなんだ、シン君って今が一番」 メイリン「ある意味主人公らしいんじゃないんですか? 実は」 ラクス「う、うううっ…ベルサイユ宮殿にいらっしゃい…ですわ~…」 メイリン「ラクス様変な夢見てるなあ。ああ、種出っぱなしにしちゃって…うん?」 にょきにょき メイリン「…………(キョロキョロ)」 ぱくっ。 [終わり] http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1132581388/596-600 >おまけ
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○このページは、主にカメラレンズのメカニズム関わる用語説明をしています。(一部、コンテの指示と関係の薄い用語もありますが、ご参考のために載せておきます) 焦点距離とレンズ画角 ざっくばらんに言えば、焦点距離とはカメラのレンズ面と像面(レンズを覗き込んでいる自分自身の目と考えてください)の距離のことです。これが近くなれば画角が広がって広角となり、焦点距離が遠くなれば望遠となります。 広角レンズ 一般には焦点距離35mm以下の視野角のレンズを指します。 遠近感を強調し、パノラミックな映像を撮るのに適しています。 レンズの歪みが強調されるため、ヨリで人物を撮ったときにデフォルメされることがあります。 被写界震度が深い特性を持つため、パンフォーカスで撮りやすい。 24mm以下は特に超広角レンズと呼ばれ、魚眼レンズなどレンズの歪みを意図的に取り入れたものがあります。 3Dソフトによってはレンズの歪みをシミュレートできないものもあり、そのへんが、3Dで広角をつかいこなしづらい要因のひとつにもなっている感じもあります。 標準レンズ 規格によって異なりますが、だいたい焦点距離50mm前後の視野角のレンズが標準レンズと呼ばれます。 人間の視界に一番近く、自然な見え方をするのが特徴。映像の世界では標準レンズを基準に画面設計をするのが無難といえるかもしれません。 3Dソフトの多くはカメラのデフォルト設定が広角レンズになっているため、うっかりすると広角レンズを基準に画面設計をしてしまうことがあったりします。確かに標準レンズに戻すと画面が狭くなる印象を受けますが、実写に比べて画面内の情報量が少ない3Dやアニメの世界では、標準よりも広角を基準にして画面を設計する傾向があるのかもしれません。 望遠レンズ 規格によって異なりますが、だいたい焦点距離75mm以上の視野角のレンズを望遠レンズと呼びます。 画面内の距離感が圧縮され情報量が整理されるので、ポートレート撮影などに利用されます。 被写界震度が浅いという特徴もあるのでピントが合わない部分をボカしやすく、印象的な画面作りに向いていると言えます。 視野角が狭いため、カメラワークを伴う望遠ショットではフレーミングが非常に困難となり、実写では三脚などのカメラ台が必須となります。 望遠ショットの難易度はメディア別に実写>3D>アニメとなります。アニメと3Dでは機材用意の必要が無いので知識とセンスでカバーできますが、実写の場合に望遠ショットで複雑なカメラワークを成立させるには、大掛かりな機材と独創的なアイデアが必要となります。 望遠レンズの巧みな使い手として一番に思い浮かぶのは黒澤明。望遠レンズとスローモーションによるアクションシーンの演出技法を確立させたのはたしか黒澤だったはずです。スローモーションはサム・ペキンパーやジョン・ウーがよく使っています。望遠レンズを使用したアクションシーンで思い出すのはリドリー・スコットの『グラディエーター』。 被写界深度 画面内でピントが合っているように見える範囲のことを指します。 被写界深度の深さは焦点距離によって決定されます。広角側だと被写界深度が深くなり、望遠側だと被写界深度が浅くなります。 「被写界深度が浅い」とボケる領域が大きくなり、「被写界深度が深い」とボケる領域が小さくなります。 レンズの明るさ(F値) レンズの明るさとは、レンズが光を通す量のこと指します。レンズの口径に比例して、レンズの光を通す量も多くなります。 なぜレンズの明るさが重要になるかというと、カメラの原理として、焦点距離が長くなればなるほどレンズが光を取り込む量が減少していくからです。そのため、同じ口径のレンズでも、広角と望遠では望遠のほうが画面が暗くなり、撮影自体に物理的な限界が生じてしまいます。望遠レンズの口径が巨大なのはそのような理由があるためです。 パンフォーカス 被写界深度が深く、画面内のすべての領域にピントが合っているように見える状態を指します。 広角レンズならばパンフォーカスにしやすいが、望遠側の場合パンフォーカスを実現するためにはある程度テクニックと機材が必要となります。実写においては、望遠側でのレンズの暗さに対抗するためにたくさん照明を炊いたりします。F値で調整しようとすると被写界深度が浅くなってしまうためです。 アニメや3Dでは何もしなければパンフォーカスになりますが、大抵はクオリティの問題で意図的にボケをかましたりすることが多いようです。ただし、ジブリやマッドハウスが制作するきわめてすぐれた劇場アニメでは、むしろパンフォーカスのほうが遥かに見栄えするような秀逸な背景美術であることが多く、実際にアニメがデジタル撮影に移行した後も、ジブリなどは意識的にパンフォーカスを続けています。 ピン送り ブラー・残像効果 ピンボケ
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陸奥国 耶麻郡 慶徳組 綾金(あやかね)村 大日本地誌大系第32巻 129コマ目 府城の西北に当り行程4里15町。 家数23軒、東西1町42間・南北58間。 四方田畠なり。 東3町小荒井組高吉村の界に至る。その村は丑寅(北東)に当り6町50間余。 西7町堀出新田村の界に至る。その村まで8町20間余。 南2町20間小荒井組長尾村の界に至る。その村は辰巳(南東)に当り7町50間余。 北3町26間小荒井組太郎丸村の界に至る。その村まで9町20間余。 また 未(南南西)の方8町能力村の界に至る。その村まで13町40間。 端村 窪田新田(くほたしんでん) 本村より未(南南西)の方6町にあり。 家数9軒、東西1町・南北1町40間。 四方田畠にて西は濁川に近し。 山川 濁川 村西5町にあり。 太郎丸村の境内より来り、未(南南西)の方へ流るること8町20間余能力村の方に注ぐ。 広15間計。 関梁 橋 村西7町余にあり。 長12間、濁川に架す。 隣村の通路、土橋なり。 神社 熊野宮 祭神 熊野宮? 相殿 鬼渡神 五社権現 湯殿神 造営 不明 村北30間余にあり。 鳥居あり。五目組上三宮村高村能登が司なり。 寺院 金泉寺 村西1町10間余にあり。 長流山と號す。総逗留慶徳村慶徳寺の末山なり。 開基の年月詳ならず。 寛永中(1624年~1645年)慶徳寺6世高照を請て開山とす。 地蔵を本尊とし客殿に安ず。 観音堂 境内にあり。 十一面観音を安ず。長3尺4寸余、立像古佛なり。 元弘元年(1331年)葦名遠江守盛宗1堂を建立しこの像を安ず。その頃は僧房20余宇ありて巨宏なりしとぞ。天正中(1573年~1593年)兵燹(へいせん)に罹り堂舎烏有(うゆう)す。寛文中(1661年~1673年)石傳という僧再興せり。 会津三十三所順禮の一なり。 Google Map綾金地区 綾金新田地区(窪田新田) 熊野神社 綾金観音堂 子育薬師堂
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今日も知らんやつの感動を演出してこよう(ユニ) 山茶家ユニ(22)フリーターの発言。 ドヤ顔たっぷりでTweetし話題をかっさらった。 結婚式の照明バイトの事を指している。 演出しているのはウェディングプランナーであり、ユニはただのバイトであることを間違えてはいけない。
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古橋 一浩 (ふるはし かずひろ) 1960年6月9日生まれ。東京デザイナー学院卒業。きのプロダクション出身。 主にスタジオディーンで活躍。現在はアニメーション監督であるが監督作では原画も手がける。メカニック作画を得意とする。 「宇宙戦艦ヤマト」でアニメーターを志したということもあり、SFジャンル、中でも宇宙艦隊ものを好むが、実際に手がけた事例は未だない。(単なる艦隊ものだと「ジパング」などがある。) あるいはSFロボットものだと「機動戦士ガンダムUC」が初の監督作品となる。 絵コンテは緻密であり、何層にも組み立てられたアクション・殺陣の描写などに定評がある。キャラクターの情感にこだわる詳細な絵作り・カメラワークなど、監督作での評価が誉れ高い。 氏は多くの敏腕アニメーターにも慕われており(同門のディーン関係者だけでも中嶋敦子、松本憲生、松竹徳幸、鈴木博文、佐々木政勝など) 自身のインタビューでも作画マンに対する労をねぎらう発言が多く、作品内での作画的見所にもしっかり貢献している。 フィルモグラフィー 機動戦士ガンダムUC 監督
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サブタイトル 桐島、部活やめるってよ あらすじ 知事にプレゼンを行うが足りないと指摘される 舞台装置・脚本が他のヒロインに先を越されてしまう 演出の作り直しを元気が担当 元気式スパルタ指導 一味違ったチアネクターの完成 小ネタ 知事の部屋の額縁の文字 「変幻自在」「気力転身」|『五星戦隊ダイレンジャー』のOP『五星戦隊ダイレンジャー』の歌詞。「気力転身!変幻自在」 「明日に向かって突き進みなさい」 『鉄人タイガーセブン』のOP『鉄人タイガーセブン』の歌詞。「明日に向かって突き進め」 バッチグー 死語。「ばっちり」、「グッド」を合わせた造語。1990年代初めに森口博子が使ったことで流行。 ケーキのキャラクター 『秘密戦隊ゴレンジャー』のポーズ。黄、青、赤、緑、ピンクの並び。 「モードチェンジしてパワーアップしちゃうかも」 『ウルトラマンコスモス』は戦い方に合わせて「モードチェンジ」する。 「姫、参上!」 『仮面ライダー電王』の台詞「俺、参上!」とポーズ。モモタロスのモデルも桃太郎。 「私の必殺技」 『仮面ライダー電王』のモモタロスの憑依した電王ソードフォームの決め技「俺の必殺技」。エクストリームスラッシュ。 間もなくランクインする 『太陽戦隊サンバルカン』のバルシャークとバルパンサー。 「アジャパー」 『特捜戦隊デカレンジャー』デカイエローのジャスミンの台詞。更に元ネタは1951年の映画『吃七捕物帖・一番手柄』で伴淳三郎の台詞「アジャジャーにしてパーでございます」を略したもの。 「ピンチはチャンス」 電撃戦隊チェンジマンの挿入歌『ピンチはチャンスだ、チェンジマン』。 試してみたいこと 『鳥人戦隊ジェットマン』の衣装。決めポーズもブラックを緑にして同じポーズ。杏はOPと同じく両手を前に揃えて手のひらを前に出すウルトラマンの飛行形態。降下してくる場面は『Yes!プリキュア5GoGo!』OPの最後の方から。 「元さん博士みたい」 映画『ゴジラ』の芹沢大助博士。左目に眼帯をしてゴジラを倒す最終兵器『オキシジェンデストロイヤー』を持ってる。 「賛成の反対の反対」 『特捜戦隊デカレンジャー』デカイエローのジャスミンの台詞。更に元ネタは『元祖天才バカボン』。 「元さんの演出、どんなんかんな~」 笑福亭仁鶴。 「一瞬元さんが、スパルタで超有名な隊長さんに見えた」 『ウルトラマンレオ』でのモロボシ・ダン(ウルトラセブン)。右足を負傷してしまい杖をついてる。背景の模様は『ウルトラセブン』の第1~13話まで使用されたオープニングタイトルの背景。 灰皿 演出家の蜷川幸雄。灰皿を投げつけるので有名だった。作中のようなに大量に灰皿を持ってるわけではない。 「どんなもんだい」 ? 「それよ!」 『仮面ライダークウガ』の変身ポーズ。 「指先だったり、立ち姿だったり」 手前より『仮面ライダー響鬼』(指先)『仮面ライダー王蛇』(立ち姿)のシルエット。 ヒップアタック イエローでは、『炎神戦隊ゴーオンジャー』のゴーオンイエローが通常技としてやっていた。ピンクでは『ハートキャッチプリキュア!』でキュアブロッサムが「おしりパンチ」をしていた。 「なんだお座敷芸ですか」 脱ぐのはアイドル水泳大会系? 脚本 脚本の中にあるグリーンの台詞「諸行無常、会者定離、全てのものは消えゆくさだめ、ワルサーぴーさんじゅうはち」。ルパン三世(1期)のED『ルパン三世主題歌II』の歌詞より。「ワルサーP38 この手の中に抱かれたものは すべて消えゆく 定めなのさ」 「メキシコは恋しくないの?」 アニメ『母をたずねて三千里』。「アメデオ」(ハヌマンラングールがモデル)と「ばあさま」(ロバ)がそのまま登場。向こうで手を振っているのは座長の「ペッピーノ」とその娘の「フィオリーナ」かと思われる。舞台はメキシコではなく、イタリアからアルゼンチンへ母を探して旅する話。 「考えるな感じろ!」 映画『燃えよドラゴン』の台詞。『獣拳戦隊ゲキレンジャー』の第34話「ゴワンゴワンのダインダイン! 獣拳巨神、見参」にも登場してる。 敵女怪人 『獣拳戦隊ゲキレンジャー』の敵幹部「メレ」、『仮面ライダーOOO』の女幹部「メズール」、『轟轟戦隊ボウケンジャー』の敵幹部「風のシズカ」。(メレ)(メズール) (風のシズカ) 「お~!宇宙鉄人の絆は強大だ!」 『宇宙鉄人キョーダイン』 花火工場内のポスター 「さぁ、ショータイムだ!」。『仮面ライダーウィザード』のキャッチコピー。 レモンクッキー 第5話でショパン洋菓子店で作っていたクッキーの完成品。 カラオケ 歌手名「アフタヌーン娘」曲名「ハッピーサマーバースデー」作詞作曲「藤林聖太」。歌手名「モーニング娘。」曲名「ハッピーサマーウェディング」。作詞作曲は特撮物を多く手掛けている「藤林聖子」から。 杏のてるてる坊主 ウルトラシリーズに登場する怪獣『ノーバ』 レビューランキング 順位 団体名 自治体 元ネタ 1- 超天界!カミダイオー ジンジャーズ 神在市 2N 羽衣天使ハモニアン Team弁財天 浜名護市 ?、羽衣伝説?、弁財天、? 3↓ 魔人ズンダー セブンイブニング 百台市 4↓ 満天!宙ガール スターリーヘブン 知羽市 5N 鳥人トリオバーズ ザ・ホークス 三ツ鷹市 ?、?、三鷹市 6↓ 砂の女神サンド・ペアー ザ・デューン 島鳥市 7↓ 鉄鋼無敵アイアンゴッド スティーラーズ 神辺市 8↑ 戦え!ホワイトタイガー バンバンレイカーズ 津松市 9↓ 出湯戦士アーリマン 700年伝説 神部市北区 10↓ 不思議時間サンセット ユウヒクイーンズ 玉田市 22↑ 聖果戦士ヒナネクター チアフルーツ 陽菜野市 舞台 場所 備考 千葉県庁舎ビル 御前が叔母の知事にプレゼンしていた場所 大多喜駅 予告 「人生で最も貴重な瞬間 それは決断の時である 特撮ヒーローやヒロインはわれわれに平和の尊さを教えたが また生きるための教訓を数多くのこしている」 『アニメンタリー決断』の冒頭のナレーション。「人生で最も貴重な瞬間 それは決断の時である 太平洋戦争はわれわれに平和の尊さを教えたが また生きるための教訓を数多くのこしている」 「愛ある限り戦いましょう」 美少女仮面ポワトリンの決め台詞。 メモ 知事へのプレゼン 8月9日。陽菜野駅の利用者120%アップ。週末は300%アップ。グッズ・特産品の売上も上々。SNSでの「陽菜野」のワードが出る回数も増えている。iPad。Excelで作成したグラフ。 公演 次で5回目。8月19日開催。 新たな仕掛け ポケットモンスターのモンスターボールっぽい。 Tシャツの文字 ブラックライトペンで書いたものか? 御前の誕生部 8月9日(厄、バッチグー)。 ヒナネクターケーキ 5人のキャラクターが乗っている。ショパン洋菓子店製か? 御守 レモンの形の御守。末那の家で厄除済み。 レビテン ご当地ヒロインレビューベストテン。毎週水曜日放送? 岡谷県岡谷市ピーチーズによる“参上!桃姫さま” 岡山県岡山市 城美ヶ丘海浜公園 城見ヶ丘は大多喜の隣駅だが海はない。山向こう側には海はない。 青山家の玄関 車椅子用に引き戸になってる。 元気への小包 お届け先「万葉県陽菜野市城南大学前1-21-8 青山元気様」ご依頼主「a-ma-so-n.co.jp様」「戦艦ヤマト株式会社」 タコス 大多喜町にはメキシコの姉妹都市にちなんで、タコスなどに使える大多喜サルサという商品が販売されている。 桃井建設のプレハブ小屋 更衣室になってる。 株式会社立花煙火工場 隣町の花火を担当している。 花火工場内のポスター 「今年も夏がやってきました。歴史ある城美ヶ丘大花火大会も 今年で55回目。友人、恋人、家族、是非皆さんでお越し下さい。 さぁ、ショータイムだ! 協力:立花煙火工場 協賛:○○○○ヴ○○ーション、○○イオ○ジャー、○○ジャーナル、サア○○ス財団、スマート○○ー○ 後援:万葉県・城美丘市」 勇気のてるてる坊主 勇気と一緒に口が動いている。 「庭園で言うところの借景っていうやうかい」 借景とは庭園の外のものを背景として取り込んでデザインする方法。 はつりのてるてる坊主 「私の晴れ女ゴゼン様(下2行は見えない)」 脚本 タイトル「チアフルーツ第5回公演 ヒナネクターよ!闇に包まれたヒナーノに光をともせ!」 ブラック、後ろに倒れながら ブラック「うわーーーっ!」 パープル「何をやっているんですの、ブラック!」 レッド「やーい!酷いことをするからバチがあたったんだ!!」 ピンク「因果応報なのです!」 ブラック「ぐぬぬぬ・・・」 ブルー「いままでの悪事を反省することね」 イエロー「怪物たちの餌食になりなさい」 ブラック「これは返す・・・そのかわり・・・た、助けろ」 レッド「ええーー?」 ブルー「ワナよ、レッド。油断させて、スキを見て攻撃してくるに違いないわ」 ブラック「そんなことは・・・・しない」 ピンク「怪しい、絶対怪しいのです!」 グリーン「助けよう・・・」 一同「え?」 グリーン「ブラックを助けよう」 イエロー「本気で言ってるの?」 グリーン「諸行無常、会者定離、全てのものは消えゆくさだめ、ワルサーぴーさんじゅうはち」 ブルー「何言ってるのか分からないよ」 グリーン「一寸の虫にも五分の魂という言葉がある。たとえブラックとはいえ、命あるものには変わりない」 ブラック「本当か?本当に助けてくれるのか?」 パープル「怪しいですわね、信用できませんわ」 レッド「お前が言うなーー!」